3d设计

释放双眼,带上耳机,听听看~!

1、3D设计是做什么的

什么是3D?
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

什么是3D技术?
简单的说就是虚拟三维技术。它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图象学的角度来看三维不再是平面,而改为立体的。
所说的“伪3D”是靠多面贴图来完成的。利用3D技术直接做出的是3D影像是非实体。
3d技术的应用范围极其广泛。无论从军事、教育、生产、娱乐、科研,还是医学、航空、学术等等众多领域都会涉及到3d技术。

什么是3D电影?

我们知道,日常生活中人们是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感的外界景物的。
3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

3D游戏是什么?

3D游戏就是三维立体空间游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。
3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求。
电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。
电脑动画的发展史是怎样的呢?

3d图像学里面有编程吗?我数学和英语不好能学习吗?

首先,三维图像的领域里面有变成的内容。它主要是指:在用C++编程的时候,可以调用DirectX或OpenGL的方法来创建和控制3D图形的内容, 比如现在的3D类游戏就是这样开发出来的~~
第二,三维图像设计本身也不是只有一个工作。它所涵盖的岗位也是很广泛的。一般大型公司都是由专门的部门和人员来负责程序开发。学习三维设计更没有明确的要求学习这要有多好的英语和数学基础。一般来说,做三维设计行业的人有必要全面了解所有的流程,但是不是所有的事情都是一个人负责的。

2、只想问一下,这里说的平面设计和3D设计有啥区别??

平面设计主抄要针对的是图片袭处理、排版、和图形创意这几个方面的,主要的工作有书籍设计、海报设计、VI设计等。现在的话还有互联网的一些相关行业也可以并入其中如界面设计图标设计。而3D主要是做三维空间的东西,比如装饰设计效果图要用到还有工业设计和3D动画,不过这几个行业所用的3D建模软件也都不太一样。

3、最好的3D设计软件有哪些?

你是指3D图像还是3D动画呢。有3D图像教材光盘及专著可购,光盘中含有多个软件。

3d设计

3d设计

4、做3D设计师具体需要什么样的基础?

其实呢,学3d至于天赋不copy会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。

3d说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。

学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是做工业设计是否还要去学人体工程学呢。每一行都有不同的工作方法跟经验。

还有,要有一颗玩心,也许严重了,其实我的意思是做一行爱一行。我的做3d的同事都喜欢玩3d游戏,有的更bt居然玩着玩着看别人怎么怎么贴图了,呵呵,这些人往往充满了改革性跟创造力,它们知道什么是美的,高尚的,也知道什么是恶俗的。呵呵我本人还每到那个境界。

不知道你学3d想从事哪个方面的工作,仅仅是个兴趣爱好的话就做作建个模型,做做单帧作品就不错了。

要是你想以此为饭碗,建议从现在开始恶补美术功底吧,将来你成功了,会发现从中受益非浅。当然我不是瞧不起那些没有学过美术从事3d工作的人。一般它们都有特长,或者外语好(可以第一时间翻译插件啊)或者学物理什么的,因为3d是个涉及广泛的领域所以它们总能找到自己的位置!

5、3D建模师/3D设计师是什么职位

这两个职位可能在不同的单位性质不太一样的,一般3D建模师是制作,实现 有一些设计成分,但是3D设计师,更偏向于设计,希望对你有帮助。

6、3D和平面设计有什么区别?

一、维度不同

1、3D是指三维设计。

2、平面设计是二维设计。

二、逼真内度不同

1、3D更为高级,维度更高容,更加立体逼真。

2、平面设计则相对没有那么逼真。

3d设计

(6)3d设计扩展资料

3D设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。

创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕, 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

7、专业3D绘图设计软件用什么软件?

maya

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视版、游戏等领权域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

3d设计

(7)3d设计扩展资料:

在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛。

8、做3d设计电脑要什么配置

这个涵义很广,那要看你具体做哪样的3D,如果是做动画之类的,至少需要一块专业的显内卡,其次为了容渲染运算的需求,CPU也要强劲,最好能配备双CPU,当然了内存也要足够大,为了加快磁盘性能,最好能组建磁盘阵列。

9、平面设计跟3d设计哪个好

明显动画啦 正如楼上所言平面的市场都饱和啦,而且基本美术功底不高的人都可内以靠一时恶补学容好。基本上有兴趣的人都可以做这一行,而动画市场上是缺这一行的人才的。如果学好啦工作问题是不用愁的。
但问题是这样的,学3D不是一时可以学好的,它要一定的名美术功底,你只有对物体的形体,光影的成因非常了解,才能做出好的作品

10、3D设计需要学会什么软件呢?

PS
这是必须要会的··
还有就是你学3D是专那一方面··
游戏
动画
建筑·版·
自己有个方权向哈!!!
···3DS
软件都是工具,不要去学太多技术上面的东西。。你真心学3DS
MAX
的话··
自己要多会艺术上面的·内涵··
以后对你自己也有好处··
·

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建筑业

启科

2021-1-2 8:53:18

建筑业

测量学论文

2021-1-2 8:53:26

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