按数字8建使整个场景都是外景,不知道我这样说你能不能明白,想给窗外贴贴图的话需专要窗外画一个曲属线然后挤出,给他附一个vary灯光材质,灯光材质附上外景贴图,调节uvwmap,然后渲染,若果渲染不出来就把曲线翻转一下“法线”
是窗户外景吗?
加uvw贴图后,贴图方式选择为柱形,调节下面的参数,尤其是长内度,看gizmo的形状,保证容在调节长度时gizmo的长度将模型的长度完全包住。再在材质面板调节贴图坐标的uv向参数。
默认模型显示的贴图和原贴图在左右方向是反的(我的模型是样条线挤出),如果有需要,点击修改面板uvw贴图下的gizmo按钮,镜像,就反过来了。
首先
,你本人有一张窗户的图片,在PS中处理、
然后选择一张风景,用刨图(双内数排中第容2排往下第3个右击第2项)工具切开与窗户同大小的满意风景图,然后点击工具栏中鼠标类型图标,将刨出来的图拖动到有窗户的图纸上
缝合
然后菜单
web保存到桌面、这张图片就做完了
(PS:
回答中可能有步骤错误,但是相差不远,比如说刨图工具,不在那就是旁边,本人也只知道用,不记位置的,见谅、
让我来告诉你,因为你的渲染背景是黑色的,你把它设置成天空的颜色就行了。就可以射进阳光,连地板都反射些许的淡蓝,OK了
当我们加了uvw贴图后,贴图方式选择为柱形,调节下面的参数,尤其是长度,看gizmo的形回状,保答证在调节长度时gizmo的长度将模型的长度完全包住,再在材质面板调节贴图坐标的uv向参数。