首先打开材质编辑器
点击进入
然后选择一个材质设定你要的参数
上面截图设置不同类型材质
设定好,自己弄好贴图后就给你想要的物体,直接拖或者
选定物体点击以下图标
最简单的画几个BOX,最难的欧式雕花各种异形镂空,家装类的设计回,里面的家具直接去答网上下载,做起来太费时间,如果你要做,就做个沙发的样子,然后贴图就可以。别去做高精模型。太费时间,贴图效果更好。要做的话可以参考www.sohu.com/a/218622141_198726这个教程,希望对你有所帮助!
沙发:单人式:长来度源:80-95,深度:85-90;坐垫高:35-42;背高:70-90.
双人式:长度:126-150;深度:80-90,三人式:长度:175-196;深度:80-90,四人式:长度:232-252;深度80-90.
选择vray材质、在漫反射贴图中贴上衰减贴图、在黑色色块上贴上位图,调节白色色块是它形成衰减过程,注意观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果。
1.创建圆角矩形 2.打开材质编辑器,调整明暗器基本参数为Oren_Nayar-Blinn 3.选择一张漫反射贴图 4.调整高光级别和光泽度,将材质赋予模型 5.在透视图中按Shift+Q渲染
3dmax中的绒布材质制作步骤如下:
选择vray材质,在漫反射贴图中贴上衰减贴图。
在黑色色块上贴专上位图(提前准备好属的沙发布料贴图),调节白色色块是它形成衰减过程。
观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果。
把做好的绒布材质赋到沙发模型上即可。
网上流传的3Dmax模型 分为两种:
成组模型 由多个 单体模型组成 ; 此种模型组是现在最常见的回 ,很容易就答可分开
选中此模型组 点击 [组]菜单 选择 [炸开] 即可;通常情况下不推荐使用炸开组; 需要修改 或删除部分 可直接 选择 [打开]命令 修改删除完成后 可在点击关闭 ,这种方式非常方便 后期不容易出现选中移动的问题
一体成型模型 一般分为两种: 可编辑多边形 与 可编辑网格 遇到这种模型 直接 选中此模型 点击 主键盘 [4]键 进入选择[面模式] 选择需要分离的部分,并点击[修改]面板 中的[分离]按钮 进行 分离重命名即可!
这是其中的3分之一,一张一张上传太麻烦,你采纳以后,我邮箱你QQ
复制去Google翻译翻译结果
不同的沙发不同的建模方法,但是普遍多是用线,然后挤出,然后转换多边形编辑的。
在桌面上双击3dsmax的快捷图标,打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
2
在该界面内找到图形选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
3
点击图形选项,在其内找到线命令,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
4
选择线命令,在前视图里绘制一条曲线,然后在修改里选择点层级,选择所有的点单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到平滑选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
5
点击平滑选项,调节其形状如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后再在图形里选择圆命令,绘制一个圆形,并调节其形状如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择圆形在复合对象放样选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击放样选项,在其界面内选择获取路径选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击获取路径选项,我们就得到了一个物体,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择放样出来的物体,复制一个并调节其位置和旋转角度,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后在扩展几何体内找到切角长方体选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择切角长方体选项,创建一个切角长方体,并调节其位置和大小如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
设置好之后我们在复制一个切角长方体并调节器旋转角度如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后在参数里调节长宽高如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
设置好以后,将其颜色都调节为淡蓝色这样我们的欧式沙发就制作好了,如图所示:
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