计算器和计算机类似,也有一个存储器用于存储数据,如果你有说明书会版更明了的
M+:是计算结果权并加上已经储存的数;中断数字输入.
M-:从存储器内容中减去当前显示值;中断数字输入.
MRC:第一次按下此键将调用存储器内容,第二次按下时清除存储器内容.
MR:调用存储器内容.
MC:清除存储器内容.
GT:按下GT键,传送GT存储寄存器内容到显示寄存器;按AC或C键消除GT显示标
志.
这些键就是利用存储器把你刚才用过或者算出的数记住,一会儿要用时再调出来,不用再用笔记下了……
比如你给的这个式子可以先计算器上算出10*3=30后,按M+存起来(存储器默认存着0),再按9.5*2=,算出结果后按M+,再按1.2*3=得到结果后再按M+这样存储器里就是这几个结果的加和了,再按MR就出来结果啦
按以下步骤操作:
1.先把计算器设置为“科学型”;
2.输入0.5;
3.点击inv前面的复选框;
4.点击“sin”按钮。
这样,你就会看到结果是“30”。
数字方面的求解。简单四则运算,函数,统计等都可以。具体方法详见计算器使用说明。
MU(Mark-up and Mark-down键):按下该键能快速完成利率、税率、变化率、标价等计算。
使用方法如下:
1、加法:输入A+B之后按MU,常用于增长的计算。
2、减法:输入A-B之后按MU,常用于变化率的计算。
3、乘法:输入A×B之后按MU,常用于加价的计算。
4、除法:输入A÷B之后按MU,常用于标价的计算,其计算公式为:A÷(1-B%),当再次按下MU键,可得到利润值。
(4)计算器的使用扩展资料:
计算器功能键介绍:
(1)C:清除键。在数字输入期间,第一次按下此键将清除除存储器内容外的所有数值.如果是太阳能计算器,在计算器关闭状态下,按此键则开启电源,显示屏显示出“0”。
(2)AC或CA键:全部清除键,也叫总清除键。作用是将显示屏所显示的数字全部清除。
(3)→:右移键。其功能是荧屏值向右位移,删除最右边的尾数。
(4)CE:部分清除键,也叫更正键。其功能是清除当前输入的数字,而不是清除以前输入的数。如刚输入的数字有误,立即按此键可清除,待输入正确的数字后,原运算继续进行。
(5)MC:累计清除键,也叫记忆式清除键。其功能是清除储存数据,清除存储器内容,只清除存储器中的数字,内存数据清除,而不是清除显示器上的数字。
参考资料:网络:计算器
计算器上有很多函来数
举一个例自子:比如求余弦值=0.537的锐角角度。
方法如下:
1、计算器数字键输入0.537,如下图:
2、点“Inv”键,如下图:
3、点“cos⁻¹”键,如下图:
4、得到这个锐角,如下图:
(5)计算器的使用扩展资料:
计算器函数的使用方法,先看看计算器的说明书,先输入什么数字,在按什么计算键,再按什么计算键,可以得到答案。
计算器一般由运算器、控制器、存储器、键盘、显示器、电源和一些可选外围设备及电子配件,通过人工或机器设备组成。
低档计算器的运算器、控制器由数字逻辑电路实现简单的串行运算,其随机存储器只有一、二个单元,供累加存储用。
高档计算器由微处理器和只读存储器实现各种复杂的运算程序,有较多的随机存储单元以存放输入程序和数据。键盘是计算器的输入部件,一般采用接触式或传感式。为减小计算器的尺寸,一键常常有多种功能。
显示器是计算器的输出部件,有发光二极管显示器或液晶显示器等。除显示计算结果外,还常有溢出指示、错误指示等。
计算器电源采用交流转换器或电池,电池可用交流转换器或太阳能转换器再充电。
启动方法抄
在windows系统中自袭带有计算器,并可在简易计算器和科学型计算器之间进行切换。
打开方式
1:开始-程序-附件-计算器;查看-科学型
2:开始-运行-输入"calc",即可打开;
3:通过网页调用本机程序实现在线计算器的所有功能。
打开后的程序可点击“查看”-进行科学型/标准型之间的切换。
开方功能
打开计算器,在查看中选“科学型”,进入后选十进制,输入要开方的数,再点x^y。如果y=1/2,此为开平方的方法;如果y=1/3则为开3次方;以此类推y=1/4为开4次方。
科学型计算器——电子计算器的一种。可进行乘方、开方、指数、对数、三角函数、统计等方面的运算,又称函数计算器。
目前的计算器有标准型和科学型。标准型带有足够大、可用手指来操作的按钮,数字大而清晰并能够满足基本的计算,标准模式支持显示12位数字,算术操作、平方根、百分比、记忆功能。
科学型带有所有普通的函数,所有的函数都分布在键盘上一致于你可以不用通过菜单列表来使用它们。
科学计算器支持显示24位数字,支持运算优先选择模式、进制转换功能、标准数学函数、百分比计算、方根计算、对数、次方、记忆等等功能。
M+是计算结果并来加上已经储存自的数;M-是计算结果并用已储存的数字减去目前的结果;MR是读取储存的数据;MC是清除储存数据;AC,CE归零是有一个是清除现有数据重新输入,另一个是清除全部数据结果和运算符.
例如,计算5÷(4+2)。步骤如下:
按“4”、“+”、“2”、“M+”;
再按“5”、“÷”、“MR”
再按“GT”;
最后按别忘了按“MC”。
计算器的发展史:计算器是现代社会必不可少的计算工具,1642年,法国数学家帕苦瓜卡就发专明了现属代计算器的前身,它用来进行数字计算,在科学研究方面,它能帮助科学家们探索和发现科学规律;在生活中,计算器随处可见;在学习中同学们也可以用它来进行较复杂数的计算与检验,可风计算器的用途非常广泛。
计算器的类型:算术型电子计算器,可进行加、减、乘、除等运算;科学型计算器,可进行算术、代数和统计等方面的运算;程序计算器,可以编程序,把较复杂的运算步骤贮存起来,进行多次重复运算,现在我们主要学习算术型电子计算器。
常见的电子计算器有能(简单
)的算术型计算器,有能(分数
)、(
函数)和(统计
)等方面的运算的科学型计算器,还可以把(常用
)的计算步骤(贮存
)起来以便多次重复某些运算的可编(程的
)计算器。
举个例子: 有一方程式:=2b-c求 当a=2、c=5时的b值。 将该方程式存入公式存贮器中,:先按按解答键“SOLVE” a输入2 、c输入5,再按解答键“SOLVE”计算器就会显示:b=3.5。此项功能被称为自动解答功能。同时它也是非常实用的,在实际工作中通常要有一个经常使用的小公式,可借助它来完成。4800使用的程序语言可以算做简单的BASIC语言,4850基本上跟4800一样,有的命令如GOTO(转移到)、PAUSE(暂停)就与BASIC语言的一模一样。现在4800的程序语言来说说。 其主要命令有: 1、=>…… 条件转移成立符号,其用法相当于BASIC中的IF……THEN(假设语句相当于假如……然后,IF相当于条件……THEN相当于结果)语句 2、≠>……条件转移不成立符号,其用法相当于BASIC中的IF……ELSE语句通常二者连用,相当于BASIC中的IF……THEN……ELSE语句(它的英语形式一般为if a>b then c>d else if b>a the……) 3、⊿…… 条件转移结束符号,与=>和≠>配合使用,放在条件语句最后面。 4、 LbI……标记命令。用于将一段语句作转换标记。后可接字母、数字、符号,但不能超过两个字节,如不能用≥10的数字作行标,否则会出现出错信息。 5、Goto…… (条件)转移命令。前面可加条件语句,与BASIC中的GOTO作用相同。通常与LbI一起用,如果所转移的行号无效,则会显示:GO ERROR(详见说明书)出错信息 6、 Dsz……减量循环命令。可减少未知数的数量。 7、 Isz……增量循环命令。 8、 Pause……暂停命令。后可接0~9之间的整数n,可使某一数据显示n/2秒钟,然后继续运行下面的程序。它被认为是一个语句。 9、 Fixm……变量锁定命令。该命令能使其所有变量值(A~Z)均当成定数处理。当程序运行时,将不需要输入变数(“{}”内的变数除外),而是将存贮器中原有的数值来完成计算。 10、{}…… 变量输入命令。只程序在循环使用时经常发生改变的数字,如里程、和宽度。它的输入方式可以使很多种如{AB}{A,B}{A B}都可以。注意“{”和“}”必需成对输入。否则会出现Syn ERROR(详见说明书)出错信息。 11、=、≠、>、<、≤、≥……条件运算关系算子,常与Goto命令构成条件转换语句。 12、Prog……在正常情况是下打开程序的快捷键。在编程过程中是运行子程序命令,后接子程序名(一定要加引号,且要注意空格,否则会出现Syn ERROR(详见说明书)的出错信息。 13、↓……换行,只保留计算过程不显示计算结果。当不想对其换行时也可用:代替。 14、◣……数据显示命令。该命令输入后会自动换行。保留计算过程并显示计算结果。有一条总原则即:①学会运用程序的语言,尽可能使程序变得简明扼要;我们编写程序应该尽可能地使程序变得简明扼要,能省略的要一定省略。烦琐的语句过多的字节只能使计算器的运算速度变慢没有任何好处,而且相当站用内存。学会节省字节和使用符号是相当重要的。尤其要灵活运用计算器语句因为它会使你更多的节省字节达到预期效果。比如下程序就灵活运用了 Dsz (减量循环命令)。比如使其能输入10个数值,并计算10个数值的平均值。一般程序求10个数字的平均值需要有11个数字的提示符号。但学会灵活运用了 Dsz (减量循环命令)那么只要有三个就可以了,这样就大大节省了字节的占用。 例程序如下: A=10 C=0 Lbi 1 {B} C=B+C Dsz A Goto 1 C÷10 但要注意的是:如果你是初学者或你对程序的编程不熟练,首先一定要先按照你的思路把程序步骤一步一步的列好在确定它能正确的计算后在想办法对其进行精简修改,否则只会使程序出现过多的错误;②尽可能使程序所包含的子程序减少;子程序过多就会造成程序结构松散,有的计算器主程序需要三个或四子程序,过多的子程序只会引起程序之间紊乱、混淆。子程序过多对在使用时查找也比较麻烦。而且子程序过多如果其中某个环节出现错误很难发现其错误所在,在编写程序时要尽量的少编写子程序,即使要编写子程序时也要注意尤其在容易出错的地方要多加注意。有弊就有利如果你对子程序了解得多了那么可以几个主程序合用一个之程序也到到了要求的减少程序的字节使程序更简化。例程序如下: CX CD Lbi 1 Lbi 1 Prog”V” Prog”V” B=L-(K-S) ◣ B=L+(K-S) ◣ Goto 1 Goto 1 V Y=√A2B2+B2X2÷A ③尽量少用或不使用扩充变数存贮器,如A[1]、A[2]等:使用扩充存贮器是一个利少弊多的做法。每扩充一个存贮器就要减少10个字节的容量,而每个扩充存贮器至少要占四个字节,比一个A~Z变量净增三个。有时你会觉得变量存贮器不够用。其实不尽然,一般程序变量数很少会超过26个,只是你不懂得去使用。一般来说,两个相对独立的程序步骤之间根本不需要考虑变量重复问题。针对某一个程序,只要不是固定变量({}内的变量),也就是那些通过计算出来的用于下一步计算的数值。我们就可以通过重复赋值来得到某些计算量。反正在下一轮循环中该量是变化的。明白了各种命令的含义和注意事项就可以编程了。 举例有公式如下: CX 程序名称 Lbl 0↓ 起始标记命令语句 QMNFJ↓ 数据输入语句 (指公式循环运算时的不变量) {KDE}↓ 数据输入语句(指公式循环运算时变量) S=K—Q:G=F+J↓ 公式运算命令 X=M+ScosF↓ 公式运算命令 Y=M+SsinF↓ 公式运算命令 Prog ”j”↓ 运行子程序命令 Goto 0↓ 循环运算语句 J 子程序名称 H=X+DcosG◣ 公式运算、数据显示语 I=Y+DsinG◣ 公式运算、数据显示语 T=X—EcosG◣ 公式运算、数据显示语 U=Y—EsinG◣ 公式运算、数据显示语