bbs.hxsd.com.cn 点搜索 材质 虽然有点麻烦 但材质品质还不错
还是那句话不要太依赖材质库,不然做不出好结果,有时候作图你就会发现自己做的调的材质渲染的比材质库做的好(只是说有些时候并不是说所有)有用材质库的时间个人建议多学学调材质,只是个人建议哈
第一个问题我也遇到过,也不明白怎么回事,3D8、9都没问题,我是在用2008遇到内的
第二个问题容 VR材质库只是辅助,我还是建议自己参考着VR材质自己调,材质这东西是具体场景问题具体分析,不能一味的使用VR材质库
http://www.51render.com/上里面找材质合集直接下载,有很多供你选择,我用着都版还不错~权~
那我就逐一回答了...
1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。正如你说的3D MAX 就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3D 材质。现在最流行的是VR渲染器了,不用我说 他的材质就叫VR材质。
最后解释一个材质是什么;材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质。比如颜色,反光,透明,等等...
2.首先材质球是一个VR参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图。再材质库中的材质就是指jpg那些贴图图片了。一个完整的材质呢他需要有一张你所说的材质库中的材质(贴图)再给这个贴图加上他在真实世界中的物理性质。我们为了方便就把她整个做成材质球,下次用的时候直接调来用就是了
3.我是看一个问题回答一个。你的这个问题在我的回答2里面就说明了
4.你下载的材质球其实放哪都一样,只要找到路径就可以了。但是放在(materiallibraries)这个文件夹里最方便。可是呢当你从装3D后他就没啦,放在里面的话一定要备份!
5.这个怎么说呢....简单的就是按M 后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里。你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat。
这样不懂的话你可以嗨我.....
你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:专那个头上属中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你可以将材质提前复制到这个文件里然后找到使用,(这个文件一般都默认在我的文档里-3DMAX-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步骤前先复制材质库等materiallibraries文件弹出时直接粘贴到里面,选中打开也是一样的)
如图左边那个大一点的红色线框里的3类材质,就是我自己调用的材质库
希望对你有用,表达能力有限,码了一堆字,希望你能看明白吧
O(∩_∩)O哈哈~
点击上面的打开材质库,再找到.mat文件
肯定是先解压到MAP文件夹,然后在打开材质编辑器,点材质库,然后再点下面的打开,打开下载的文件就OK了