一般都是到3dmax里面渲染,说真的skechup渲染效果感觉很假,3dMax就克服了这一点,显得非常真实
快捷键 Z 然后摁住shift 鼠标左键移动视角 可视角度会有放大缩小 可用于室内vr的出图 或者在vr的设置中 将相机的覆盖角度调大
sketchup2016渲染要安装一个渲染软件,最最常用的就是vray for sketchup。你安装这个软件就可以进行渲染了。
草图大师本身不带渲染器的,要安装渲染器插件,才可以渲染出高品质图像。但本专身可以出图,出图方法属如下:
1点击菜单左上方‘’文件‘’。会下拉出个菜单,然后点击‘’导出‘’在导出菜单选
‘二维图形”,会自动进入导出页面,在导出页面里的两个选项里:启个文件名和导出图片的格式。右下角还有个“选项”,点击它进入图片输出大小的设定。
2.上面的选项都设好,就点击导出。能帮到你吧
1、首先我们打开电脑里的草图大师软件,点击资源管理面板,调整数据。
2、点击材质图标,调专整材质的各种属属性。
3、然后我们点击光源图标,调整光源属性。
4、然后我们点击设置图标,设置一般属性。
5、点击渲染命令,可以查看渲染结果。
6、随意调整参数后,变化挺多,一般,选择默认数据,导出来的图片不会太差。
1、在安装了vary插件的计算机上打开型号并选择一个好的角度。点击上面的扩展程序。
2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。
3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。
4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。
(6)草图大师怎么渲染出图扩展资料:
方法一:开启抗锯齿
vray的抗锯齿在Image sampler(Antialiasing)图像采样器这个层级中。
把Type调为自适应细分(Adaptive subdivision),把锯齿过滤器改为Mitchell-Netravali 它可得到较平滑的图像(很常用的过滤器)或者catmull rom:可得到清晰锐利的图像(常被用于草图大师最终渲染消除锯齿中)
方法二:设置OpenGL
SketchUp草图大师要求显示卡能100%支持OpenGL,运用OpenGL指令集驱动显卡做3D矢量运算,对显示材质和光线做细致的表现,让草图大师渲染好的效果图消除锯齿。
影像在屏幕上显示是全靠显示卡和显存工作,CPU反而帮不上什麽忙。
方法三:调整导出图像大小
导图时你导出的像素点越高,则线就越细。一般上到4000点的图线就很细了,有锯齿也看不清了。所以如果上述两种方法都无法解决草图大师渲染有锯齿的话,可以尝试通过调整导出图像大小来消除SU渲染锯齿。
黑色主要是相抄机模式和环境的选择问题,但其他因素也很多。
可能是你选择的相机是物理相机,环境是默认。那就是黑色的。
物理相机是模仿真实环境的镜头,需要给环境打入自然光或灯光才行。你选物理相机记得在环境选项里选全局光(天光)——点右边的小写m,跳出面板,选择类型里的sky模式,确认。。试试看吧。
可以通过以下copy方法提高草图大师导出图片的清晰度,具体的步骤如下:
1、打开需要导出的SU模型文件,SU草图大师的工作区会显示出打开的模型文件:
2、先将模型调整到合适的角度和视角,确定导出的度视角图片,之后就可以点击“文件”,然后选择“导出”,选择导出“二维图形”:
3、系统会弹出导出图片的位置浏览,在窗口下方选择“选项”,对导出图片进行设置修改,调整图片的质量:
4、在选项设置窗口中,可以设置图片的大小属性,最大的导出数值为“9999”,直接输入最大数值进行图片导出:
5、设置完成导出图形的属性信息后,就可以输入导出图片的名称,选择合适的文件位置进行导出:
6、使用最高数值的像素设置导出的图形,图片的清晰度较高,导出后就可以使用PS等软件开启,进行进一步的处理:
不渲染,直接导出图片,然后后期处理一下
或者渲染后后期处理,很多软件都可以,PS的滤镜调整成这类漫画感觉或者很多简单的后期软件一键就可以转成漫画风格。
用vray for up