Autodesk autoCAD2012和2010都可以。两个版本之前有些小差异,但总的来说,刚开始用用哪一个都可以,但熟内悉久了之后容,用另外一个就有点小不适。如果你才开始,我建议你用2012版本的,毕竟是新研发的。另外,目前虽然有最新的2014,2015,但是这两款是最经典实用的
http://www.68ps.com/down/
登录这个网址可以帮到你,而且,首页里有各种效果和步骤,我闲下来回的时候我也会去答照着上面的步骤去做。你打开首页也可以的。里面也你需要的素材啊!
这个无所谓的,其实哪一个版本都是一样的,他们的操作都是一样,只不过高版本的话,工资会多一些,他们之间都是互相兼容的。
看图能力非常重要!
另外CAD的操作中快捷键建议全设置在左手!2个键组合也没关系,关键是自己顺手,一开始设置以后就慢慢适应!画几个小时以后就OK咯!
工具-自定义-编辑自定义文件-程序参数
打开TXT文档以后查找你要修改的命令!
如下:
修改后的快捷键 原始命令 (原始快捷键)
如移动改为:Q MOVE (M)
镜像改为A MIRROR (MI)
Z键为显示命令可以不变
便宜改为 W OFFSET (O)
S为拉升可以不变
多线段改为 X PLINE (辅助线时经常用到,不习惯的话,可以不变,因为炸开也也经常用上)
删除 E ERASE 不变
测量 D DIST (DI)
复制改为C COPY (CO、CP)
格式刷 R MATCHPROP (MA)
倒直角 F chamfer (CHA)
倒圆角 V fillet
两点标注 DQ dimlinear
对其标注 da dimaligned
连续标注 DW dimcontinue
以上几乎用到所有画图时候所需要的快捷键。另外:新建块(B),插入块(I),填充(H)这3个也经常用到!看个人需要,虽然经常用到,但是一张图里没用几次,所以不设其他键。
另外输入命令以后按 “P”键可以选择上一次选择的目标,用习惯以后也是很好用的命令哦!
另外装CAD时候一定要装附带的补充工具:AutoCAD Express TOOLS
因为这个是一个图层管理工具,用起来非常方便!建议也设置成快捷键。
layon 打开所有图层
layoff 关闭对象图层(输入命令后选择对象,对象所在图层就被关闭了)
layison 隔离对象图层以外的所有图层 (输入命令后选择对象,就会将次图层以外的其他所有图层关闭)
layunison 解除隔离(记不清是不是这样了,这个命令是和上面那个命令相反的,当然也可以用LAYON把所有图层打开来解除隔离!)
另外锁定图层之类的命令我也记不清楚了!
养成随手保存的习惯!
以上仅供参考!!!!
一、在ps中打开文件从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp还是tif文件,习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式会有些损失。先转换为gray模式;在gray模式中调整对比度,调到最大; 3.再转换回RGB模式。这时会出现一幅黑白稿。二、分离图线分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以colourrange 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线.。三、分离成功为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度,从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:1.个人习惯。2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物。四 、种树现在在画面上开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。五、接着做道路和铺装选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调。六、做基础设施和地面小装饰 如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。七、做主体建筑和山包建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫。。大山包!也就是传说中的地形!目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。八、草地要有色彩区分加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。九、现在,制图基本上就算成功了也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握。
CAD园林制图程序:(适用于初学者)
拿到CAD文件,调零,在视图中选左视图,看线条在同一高度否。若不在可选用CAD插件“贱人工具”或天正建筑来解决,前者有z轴归零,后者有统一标高(在其他工具一栏里),CAD按ctrl+1显示对话框中的z高度值可辅助应用。调零与否影响的是测量两点距离和两条直线圆角,也对后期建模有一定的影响。
整理图层,将没用的东西一概删掉,有用的合并到尽可能少的图层上,将没必要的块炸开,然后输入PU命令,清除所有多余的图层、块、字体样式等。有清晰明了的图层归属不仅减少了文件的大小,而且会让作图更方便快捷。
修改或新建图层,一般情况下一个CAD方案用10个左右图层就够了(原有图层及植物不算在内),分别有道路、道路路线、铺装(填充)、水体、广场、微地形、园林建筑及小品、文字等。可以用颜色、线形等将其区别开来,看着更明了,如道路中心线用红色点划线,微地形用灰色虚线,建筑用红线,水体用双层蓝线(外线宽些)等。
绘制草图、构思方案、细化深入。构思完成后可边画边整理图层,也可以最后统一整理。
硬质景观做完,添加植物,最好用整理好的植物图例,植物可占3-5个图层:乔木、灌木、地被、藤本及水生植物、草坪等,后面三种可合为一个图层。最佳效果是植物块为非重复定义块(即一炸就散),块名即为树名,块内外同处一个图层,如栾树,块名即为栾树,块位于乔木层,进入编辑状态,里面线条也都在乔木层。
重新核对检查,将一图层单独隐藏或显示看有落单元素没。
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